Si eres de los que usan millones de polígonos en la creación de techos de tejas en 3d seria bueno que conozca Displacement Roof Surfaces un MaxScript gratuito que transformara la geometría de su techo 3d existente, aplicando correctamente las coordenadas de mapeado UV a cada plano del techo y luego los materiales convincente y finalmente modificadores de desplazamiento a la geometría, generando esas tejas 3d que tanto trabajo nos produce en crearlas en 3dsmax.
Eliminando la necesidad de llenar sus escenas 3D con millones de polígonos de la geometría techo de tejas, se logra que los viewports de 3dsmax se mueven rápidamente ahorrando horas de tedioso trabajo.
Basta con elegir la geometría de su techo 3d existente, seleccione las aristas que representan los cantos, las limatesas y frontones, y haga clic en "Crear". Después de que el script se ejecuta, usted puede ajustar el color, la variación, y el tamaño de las tejas en el viewport y en tiempo real.